내부 레이스, 외부 레이스 및 롤러에 대해 프로파일을 정의할 수 있습니다.
일반 입력으로 유효 롤러 길이와 총 롤러 길이의 차이를 정의할 수 있습니다. 롤러의 강성을 증가시키므로 계산에 영향을 미칩니다.
롤러, 내부 레이스 및 외부 레이스에 대해 각 프로파일마다 다른 프로파일 정의 길이 Lwd를 선택할 수 있습니다. 유효 롤러 길이 Lwe 또는 총 롤러 길이 Lw 또는 이 두 한계 사이의 사용자 지정 입력()중 하나를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 릴리프 홈으로 인해 롤러와 외부 레이스웨이의 길이가 더 길고 내부 레이스웨이의 길이가 더 짧은 경우 프로파일 정의에 다른 길이를 사용할 수 있습니다.
계산을 위한 섹션 수는 30보다 커야 하며 홀수여야 합니다. 섹션 수가 많을수록 계산 정확도와 계산 시간이 증가합니다.
프로필 정의에는 여러 가지 옵션을 사용할 수 있습니다:
1.ISO/TS 16281에 따른 표준 프로파일:
롤러의 로그 프로파일과 레이스의 프로파일이 없는 표준의 기본값을 사용합니다.
2.로그 프로필(Logarithmic profile):
릴리프의 양을 정의하고 수정해서는 안 되는 원통형 부분을 정의할 수 있습니다. 다음 공식이 사용됩니다:
롤러의 경우 크기 조정 버튼은 ISO/TS 16281에 따른 기본 릴리프를 제공합니다. 짧은 원통형 롤러 베어링의 기본 릴리프인 0.00035*Dw는 3000MPa의 접촉 응력에 해당합니다.
3.보정 로그 프로파일(Modified logarithmic profile):
릴리프 양은 (Fujiwara, et al., 2010)에서 파생된 다음 공식에 따라 계산됩니다:
using
최대 릴리프는 ISO/TS 16281에 따른 로그 프로파일에서처럼 롤러 가장자리에서 무한대가 아니라 최대 값 pr로 제한됩니다.
p = 3000MPa 및 pr = 무한대를 사용하면 위의 ISO/TS 16281에 따른 로그 프로파일의 결과와 동일합니다.
이 프로파일의 소재 데이터는 항상 접촉 롤러/내부 레이스에서 취해집니다.
4.접선 크라우딩(Tangential crowning):
원통에 접하는 원형 호를 사용하여 프로파일을 생성합니다. 릴리프의 양과 수정되지 않은 원통 길이의 비율을 정의할 수 있습니다.
5.크라우닝:
중심이 롤러의 중심에 축 방향으로 배치된 원형 호를 사용하여 프로파일을 생성합니다. 릴리프의 양과 수정되지 않은 원통 길이의 비율 및 전환 반경을 정의할 수 있습니다.
6.두 개의 접선 반경:
폭 "Lwu"의 첫 번째 원통형 부분은 두 접선 반경만큼 확장됩니다. 첫 번째 반경의 폭은 백분율 "Lwr1"으로 정의됩니다. 요구 사항은 "Lwr1" > "Lwu"입니다. "Lwu"는 0으로 설정하여 두 개의 반지름만 가질 수 있습니다.
7.지수(Exponent)
프로파일에 대한 지수 'e'와 수정되지 않은 길이 'Lwu'를 지정할 수 있습니다. 지수는 여야 합니다. 프로파일에는 다음 공식이 사용됩니다:
8.파일 읽기(Read file):
프로파일은 파일에서 읽을 수 있습니다. 데이터는 각 라인에 축방향 위치와 프로파일 릴리프의 두 가지 값으로 지정해야 합니다. 축벙향 위치는 롤러 길이로 스케일되고 릴리프는 프로파일 릴리프에 대한 입력으로 스케일됩니다. 따라서 축방향 위치에는 -1에서 +1까지의 범위를, 릴리프에는 0에서 1까지의 범위를 사용할 수 있습니다.
매우 간단한 파일을 여기에 보여줍니다. 오른쪽 내부 레이스 프로파일에 대해 선택되었습니다:
비대칭 프로파일은 대부분의 베어링에서 왼쪽에서 오른쪽으로 사용됩니다. 테이퍼 롤러 베어링과 축 방향 구면 롤러 베어링의 경우 접촉각 방향이 왼쪽인 경우 프로파일이 왼쪽에서 오른쪽으로 사용됩니다. 접촉각이 오른쪽인 경우 프로파일이 미러됩니다. 따라서 장착 조건은 프로파일에 영향을 미치지 않습니다.
9.스케일링 없이 파일 읽기:
파일 읽기" 옵션과 마찬가지로 파일에서 데이터를 읽습니다. 이 옵션을 사용하면 스케일링이 수행되지 않습니다. 축 확장은 -Lwd/2에서 +Lwd/2까지 또는 0에서 Lwd까지 정의해야 합니다. 프로파일은 "mm"로 정의되며 스케일링도 수행되지 않습니다.
10.사용자 입력:
파일 이름을 정의하는 대신 프로파일의 포인트를 테이블에 정의할 수 있습니다. 위와 마찬가지로 축 위치에는 -1에서 +1의 범위를 사용하고 프로파일 릴리프에는 0에서 1 사이의 값을 사용합니다.
오른쪽 다이어그램의 표에는 위의 파일과 동일한 데이터가 표시됩니다.
11.사용자 정의 공식:
사용자 정의 공식은 ECMAScript 언어로 정의할 수 있습니다. 변수 'x'에는 범위가 있고 변수 'Dw', 'Lwe', 'Lw', 'Lwd'는 'mm'로 정의됩니다. 공식의 결과는 'mm' 단위로 고려되며 양수 값은 간격을 증가시킵니다.
예를들어 "return 0.01*x**4;" 또는 "return -0.00035*Dw*Math.log(1-x*x);" 또는 다음과 같은 조건을 사용하는 것입니다
if(x < -0.5) {
return 0.01*(-0.5-x);
}
if(x > 0.5) {
return 0.01*(x-0.5);
}
return 0;
롤러 프로파일 그래픽에서 프로파일을 볼 수 있습니다.