시스템 트리의 "샤프트" 및 "베어링" 아래에서 컨텍스트 메뉴를 사용하여 여러 옵션을 사용할 수 있습니다.
"샤프트" 아래의 컨텍스트 메뉴는 다음과 같은 옵션을 제공합니다:
•"샤프트 추가"는 시스템에 샤프트를 추가하며, 그룹을 사용하는 경우 샤프트는 그룹에만 추가할 수 있습니다.
•"그룹 추가"는 시스템에 그룹을 추가합니다.
•"동축 그룹 추가"는 동축 그룹을 추가합니다. 동축 그룹과 그룹의 차이점은 동축 그룹에는 축 위치만 있고 서로 다른 동축 그룹의 샤프트 간에 지지 요소를 사용할 수 있다는 점입니다.
•"플래닛 그룹 추가"는 플래닛 그룹을 추가합니다. 플래닛 그룹은 캐리어 샤프트를 중심으로 회전하며 그룹에 여러 플래닛을 정의할 수 있습니다. 모든 요소는 "플래닛 수"만큼 생성됩니다.
•"탄성 부품을 하우징으로 추가"는 3D 탄성 부품을 하우징으로 추가합니다. 이 부분은 회전하지 않습니다. 자세한 내용은 3D 탄성 부품을 하우징으로 추가를 참조하십시오.
•"탄성 부품을 샤프트로 추가"는 3D 탄성 부품을 샤프트로 추가합니다. 이 부품은 회전할 수 있으며 플래닛 캐리어가 될 수도 있습니다. 자세한 내용은 3D 탄성 부품을 샤프트로 참조하세요.
•"샤프트 시스템 가져오기"를 사용하면 기존 샤프트 시스템을 가져올 수 있습니다. MESYS 샤프트 연산 파일 또는 REXS 형식의 파일을 선택할 수 있습니다.
•"내보내기 샤프트 시스템"을 사용하면 시스템을 REXS 형식으로 내보낼 수 있습니다. 이 형식을 사용하면 다른 CAE 소프트웨어와 데이터를 교환할 수 있습니다.
•"도형 내보내기"는 시스템을 STEP 파일로 내보냅니다. 기어와 베어링에는 단순화된 도형만 사용됩니다. 예를 들어 이 내보내기를 사용하여 하우징에 맞는지 확인할 수 있습니다.
•"그룹 및 샤프트 정렬"은 샤프트와 그룹을 알파벳순으로 정렬합니다. 처음에는 요소가 생성 순서대로 정렬됩니다.
•"글로벌 마커 설정"은 2D 뷰에서 사용되는 마커를 정의할 수 있으며, 예를 들어 기어박스에서 베어링 위치를 표시하는 데 사용됩니다.
•"시스템 추가"는 원통 기어박스 또는 유성 기어박스를 생성합니다.
"베어링" 아래의 컨텍스트 메뉴를 사용하면 모든 베어링 연산에 대한 설정을 동시에 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다:
